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Sylvanelle
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Kyoya

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MessageSujet: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeDim 13 Avr - 20:19

http://rappelz-forum.gpotato.com/viewtopic.php?f=2&t=796743

Citation:
E5 Info
by tanda on Wed Apr 09, 2008 11:19 am

We will have our E5 updates at least a month after Korea. This is to make sure any major issues have been found before we update. Any major issues found will delay our release.

Epic 5 Part 1
This is currently live on the Korean Test Server

Part 1 Contents

Pet Skill Renewals. There will be no more unimplemented pet skills. Angels, Centaurs, Salamanders, and Hawkmen get their own skills.

Cerberus and White Dragons will be added.

New Dungeon will be added.

New Armor: 2x R3, 1x R4, 1x R5

New Weapons: 16x R6

New Cloaks: 1x R2, 3x R3, 1x R4, 1x R5, 1x R6

New Helms: 1x R1 - R5

Decorative Pet System will be added. (Crab & Rabbit)

They will not do anything yet. In the future they might have some function.

Level Limits for Dungeons

Roaming System - Roaming Guards around the outside of the towns. Unclear what future functionality they will get.


E5 Part 2
Scheduled for July in Korea. This work is not complete. I would consider it subject to change.

Part 2 Contents

Add 2 Dungeons

Possibly Add new Pets

New Armor: 2x R4, 1x R6

Soul Stones: Add Rare and Set Soul stones

Equipment: Add Set Items

Mount: A new mount, Qilin

Possibly add functionality to decorative pets, or add new decorative pets

Character Class Rebalancing-

The Developers are not planning on modifying the skill trees.

The Developers believe in E4 the base physical damage was too high, and skill damage was too low. This is what they plan to change.

The strong classes will stay strong, the weak classes will be made stronger.


Merci au Forum FoG : http://www.guild-fog.net/viewtopic.php?t=981
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elenril

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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeDim 13 Avr - 20:42

merci kyoya
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Synaria
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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeDim 13 Avr - 21:13

ca merite d'etre dit dans le chan guilde ca! Rolling Eyes
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Kyoya

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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeDim 13 Avr - 21:15

aller c'est partit je me met au copier-coller....

NON MAIS ARRÊTEZ DE FLOODER (mais les remerciements ca je m'en passerai jamais Cool )
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Synaria
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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeDim 13 Avr - 21:16

mégalo
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Silfried

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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeDim 13 Avr - 21:29

Bonsoir,

Je me permet de rajouter aussi deux liens intéressants en plus que j'ai trouvé Smile


Le premier : http://rappelz-forum.gpotato.com/viewtopic.php?f=45&t=795673

Voila ce qui se dit :

Greetings, from Korea!!

Postby jiandao on Tue Apr 08, 2008 8:52 am
I posted this on AlizarinHQ, and I figured you might want to see. These are changes which will be made to Rappelz' Korean Test Server. It is a new server named "Astaroth". These changes are not for the US/International version. These are not for the Korean version either. They are for the Korean TEST SERVER.


http://rappelz.nflavor.com/community/inside02.aspx?menu=read&no=34


Helmet Crab and Rabbit Chiu. They are called "Raiding Pets" and will be added in Epic 5, along with some new weapons and an R6 - RX dungeon.

R6 Weapons

Left Row

1. 1h Sword
2. 1h Sword
3. Dirk
4. 1h Mace
5. Long Bow
6. 1h Axe
7. 1h Staff

Right Row

1. 2h Sword
2. 2h Mace
3. Spear (OMFG <3)
4. 2h Axe
5. Crossbow
6. 2h Staff
7. Shield

There is also going to be a contest. They will be awarding people with White Dragon and Cerberus cards!

A few things which have been confirmed:

Creatures Skill Reset
New Dungeon will have different "areas" (121 - 125, 125 - 145, 145+)
Guards around cities will actually walk around now
R6 Weapons will only drop in the new dungeon
Item weights are reduced
Soul Stone durability reduced
Rupee drops are raised for a new quest
Creature Card drops have been changed (level range, non-type mobs can drop cards)
New limit for rupee is 10B on your character and 100B in the WH
New marks of currency have been added (Gold and Uhn-Go?)
New "idle" animations have been added for characters and creatures
You can summon your companion pet (Rabbit, Crab) by double-clicking the card

SERVER TEST ONLY

They will be selling Pet Cards at the Breeder NPC in Horizen, Katan and Rondo
- Basic NPC: 10,000R
- Ex-Common: 20,000R
- Hawk/Sala: 40,000R
- Angel/Kenta: 80,000R
- Cerb/W.Dragon: 160,000R
- Raiding pets: 2,080R / each
Creature Reskilling is avalable for 100R

That's all I could be bothered to write down. Pretty much just wrote what I thought was interesting. I'm pretty sure this is just for the Test Server by the way. Haha. Don't count on repecs for 100R or White Dragons for 160,000R.

Et le deuxième intéressant aussi (ça donne envie d'avoir un homme faucon en tout cas bien plus qu'un orc en épic 5) :

http://rappelz-forum.gpotato.com/viewtopic.php?f=45&t=798703


Au passage je me permet de rajouter un lien vers un site que j'aime bien pour s'inscrire dans une base de données Mondiale de Rappelz (il ont rajouté Pyroxia il y a peu de temps à la liste des serveurs)

http://rappelzcharacters.com/

Je laisse le soin a Rydia de rajouter la guilde à la base si elle le souhaite Smile

Voila a plus tard IG Wink


Dernière édition par Silfried le Dim 13 Avr - 21:40, édité 1 fois
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Goren

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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeDim 13 Avr - 21:32

Thx pour les infos, petit question qui me travaille, si le niveau dans les donjons est limité si par exemple j'attends de up pour aller tuer abuva, et que je suis trop haut lvl du coup mes quêtes seront ziguoullées......

Bref comment ça va se passer....
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Silfried

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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeDim 13 Avr - 22:57

leo9 a écrit:
Thx pour les infos, petit question qui me travaille, si le niveau dans les donjons est limité si par exemple j'attends de up pour aller tuer abuva, et que je suis trop haut lvl du coup mes quêtes seront ziguoullées......

Bref comment ça va se passer....

Bonsoir,

Effectivement j'y avais pensé tu as raison faudra voir au moment voulu.
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Arcanos




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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeLun 14 Avr - 23:04

Je vois bien une limite du genre : lvl max dans un dongeon = lvl max des mobs dans le dongeon suivant.

Ce qui donnerait lvl 70 max pour moon, 90 pour lm et 110 pour CV. Ca resterait relativement logique je dois dire.

Par contre pour tuer les boss ce sera la merde, un conseil : si vous n'avez pas de précisions quand ils annoncent la MAJ sur le serveur FR...trainez pas pour tuer les boss.
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Teresa

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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeMar 15 Avr - 0:24

MORT DE RIRES :

They will be selling Pet Cards at the Breeder NPC in Horizen, Katan and Rondo
- Basic NPC: 10,000R
- Ex-Common: 20,000R
- Hawk/Sala: 40,000R
- Angel/Kenta: 80,000R
- Cerb/W.Dragon: 160,000R
- Raiding pets: 2,080R / each
Creature Reskilling is avalable for 100R

et

These changes are not for the US/International version. These are not for the Korean version either. They are for the Korean TEST SERVER.

En gros tu achètes dans la bêta ta carte dragon et ta carte cerber pour 160K chacune, mais ce n'est que pour la bêta LOL.
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Sylvanelle

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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeVen 25 Avr - 13:03

Infos récupérer sur le serveur fr :

sur le serveur teste en corree

les pets buff que leur maitre (et eux-même)

les buff des pet sont au lvl45 ,lvl95 et lvl 145 (5 lvl a chaque fois soi 15 lvl au max au lvl145)

les pet evo3 font des potion de buff pour les perso (exp: yeti potion de defence, les meme que le buff du pet)

les buff de pet selon rumeur sont au lvl 45 lvl5


felin: +55 P.Atk
Poule: +... Acc
Tortus: +55 P.Def
Squell: +8.1% Atk.Speed
Orc: +63 P.Def/ P.Atk
Yeti: +90 P.Def
Siren: +15.1 Acc/ M.Acc
fee Blue: +63 MP-Regen
fee rouge: +90 M.Atk
homme: +77 P.Atk/ P.Def
Sala: +77 M.Atk/ P.Atk
Ange: +98 M.Atk/ P.Def
Kenta: +140 P.Atk
Cerberus: +... P.Atk/Acc
dragon +133 P.Def/M.Atk


Mes commentaire :
Pour les DPS avec avec attaque rapide, le skell devient un must, surtout en DP.
Le yeti devient largement plus intéressant que la tortue (enfin, dirais-je, même si ça m'embête...)
La fée bleue avec son mp-regen va faire le bonheur des pretres.

Vu que ce sont des buffs maitre/familier, l'ange est clairement pour mage, ainsi que le dragon. Avoir un boost en attaque magique pour les autres classes n'est pas franchement utile.

A quoi va servir d'avoir un boost en accuracy ? C'est le familier pour taper des monstres haut niveau ?

D'où mon dernier commentaire, sirene: caca (a priori).

Pour infos, les capacités des tortues/panthere sont quasimment les mêmes. La volaille a perdu des pouvoirs d'attaque AOE à haut niveau.
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astenarion
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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeVen 25 Avr - 13:28

super intéressant.
L'orc reste respectable, même si passer de 110 a 63, ça calme.
L'homme faucon finalement n'est pas beaucoup plus fort, c'est bien, je le need quand même ^^

La fée bleue mouais, servira surtout a bas niveau. a haut niveau tu a clairement suffisement de mana/thé pour te passer de ce buff.

Je suis déçu par la kenta, en comparaison du 98 de l'ange.
Je suis decu par la dragon, deja que l'ange est un pet ultra rare, les mages sont trop gatés.
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Sylvanelle

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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeVen 25 Avr - 14:01

astenarion a écrit:
super intéressant.
L'orc reste respectable, même si passer de 110 a 63, ça calme.

Euh, niveau 45, le buff +63.
Normalement au 95, il va augmenter. Si j'ai bien compris, +93 (mais les infos restent contradictoires au niveau de la progression).
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Keiko
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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeVen 25 Avr - 14:04

WOW du coup un centaure c'est SUR PUISSANT. En imaginant que ca fasse 140+140+140 (420 patk) supplémentaire au lvl 145.... Epic V infos 262591 Epic V infos 262591 OMG
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Sylvanelle

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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeVen 25 Avr - 14:08

Keiko a écrit:
WOW du coup un centaure c'est SUR PUISSANT. En imaginant que ca fasse 140+140+140 (420 patk) supplémentaire au lvl 145.... Epic V infos 262591 Epic V infos 262591 OMG

non, ca serait plutot
45 : +140
95 : +210
145 : +280

(encore une fois, ce sont des suppositions, les infos ne sont pas claires).
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Silfried

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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeVen 25 Avr - 14:11

Bonjour à tous Very Happy

Voila des news toutes fraiches du nouveau patch en corée qui vient dU forum KTS de AlazarinHQ :

Astarot April 23 Patch Notes (WTF IS WRONG WITH THEM?!?!)

Test Server-
1. 10 second cooldown magic spams reduced to 8 seconds. 20 second spam reduced to 15. 3 minute reduced to 90 seconds. 5 minute reduced to 150 seconds.

2. Reduced MP cost of all the magepet skills.

3. Increased the MP consumption of the Threat toggles (like it matters?).

4. Increase efficiency of the racial skills (reduced 10lvls into just 2).

5. Unlinked the triple hit and fear skills from their prerequisites.

the rest of them are minor changes except 7...

6. Something about turtle getting MP...

7. Siren's basic attacks are now ranged.

8. Pet item creation icon changed.

9. Rondo merchant now sells all the stuff they added (specifically the pet speed scrolls I think).

10. Kerberus and W.Drg now do something, IDK.

11. Moved an NPC in the new dungeon (thinking the Tax dude).

12. Pet icon changed with Epic5 icon.


Woops, wrong forum. =x


------------------------------Golladan's Edition---------------------------------------------------------------------
1. Cooltime adjustments for magic skills
-Lv 10 Pixies/Angel/WD/Siren attack spell(2 hit, heal, siren debuff) - 10 seconds to 8 seconds(now Sirens can perma acc/macc debuff even better xD)
-Lv 20 Pixies/Angel/WD/Siren/Salamander attack spell(strong hit debuff, siren dot-debuff) - 20 seconds to 15 seconds.
-Lv 90 Pixies/Angel/WD/Siren attack spell(3 hit, siren dot-debuff) - 3 minutes to 1 minute 30 seconds
-Lv 150 Pixies/Angel/WD/Siren "ultra-super-awesome-mega-AoE-attack-spell" - 5 minutes to 2 minutes 30 seconds

2. MP reduction for magic skills
-Lv 10 RPix/WD/Siren attack spell(2hit and siren debuff)
-Lv 20 RPix/WD/Siren/Angel/Salamander attacks pell(strong hit debuff, siren dot-debuff)
-Lv 90 Pixies/Angel/WD/Siren attack spell(3 hit, siren dot-debuff)
-Lv 150 Pixies/Angel/WD/Siren "ultra-super-awesome-mega-AoE-attack-spell"

3. Threat up/down toggle's MP consumption increased(This matters alot for pets that use them)

4. Racial Skill's performance, SP cost, and amount of levels changed.
-Changed from 10 levels to 2 levels(Lv 1 I guess is for Evo 2. Lv 2 is for Evo 3). Effect of Lv 2 will be the same as the effect of Lv 10 pre-patch.
-These are Wound Lick, First Aid, Blessing of Spirits, etc.
-(Cooldown still sucks though =/ But I guess we won't have to waste so much SPs on it now)

5. Some skill prerequisites removed.
-Fighting Inspirations, Blast series(3-hit skills), mean attack skills(fear stun) (good, I don't have to get crappy Fighting Inspiration and Stun anymore to get 3hit skills. Too bad 3hit skills still have their ridiculous 3mins cooldown)

6. Casting MP cost for Unity toggles increased.

7. Siren's basic attacks are ranged now(Yay! Their skills were ranged already anyways...)

8. Creature's production potion icon changed(they looked like Quick Potions)

9. Rondo and Secret Village merchants should sell the Pet Mov Spd scroll and empty bottle now.

10. Tamable monsters for Cerberus and White Dragon assigned.

11. Something about a teleporter NPC, changing some geographical stuff, and the island.

12. Launcher icon changed.

On a side note, Astarot will remain open until the 30th. The rates will stay until server ends.


Ca laisse songeur mais je suis heureux de voir que finalement vont pas sabordé la sirène bien au contraire ^^ (certains doivent regretter déjà de l'avoir vendu lol )

Il ya même un mec qui dit ça dans un message en bas :

*trades Yeti for Siren* ça m'a redonné le sourire ^^

A + IG ^^
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Keiko
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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeVen 25 Avr - 14:27

Wep la sirene à l'air gagante dans l'histoire...faut que j'en trouve une.
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Sylvanelle

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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeVen 25 Avr - 15:25

Enfin, un familier pour les physiques distants : traqueur et sagittaire, ça c'est une bonne nouvelle.

Bon, son buff ne correspond pas trop à ces classes...
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Bowe

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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeSam 26 Avr - 17:48

Tout comme Flyff, Rappelz fait aussi l'objet de mises à jour régulières. Lancé mi février dernier en version française, le MMORPG fantastique du portail gPotato devrait accueillir « l'Epic V », sa première extension majeure avant mai 2008. Lors du lancement, la version française du MMO avait déjà bénéficié en avant première de quelques uns des éléments issus de « l'Epic V » comme l'Hôtel des Ventes (réclamé par les joueurs américains).

En mai prochain, dans le cadre d'un lancement international (simultanément dans les versions asiatiques, américaines et européennes, « voire peut-être un peu avant pour la version européenne compte tenu des "avants premières" dont elle a déjà bénéficié »), l'Epic V de Rappelz devrait apporter son lot de nouveautés.

Pyroxia Les principaux atouts de Rappelz sont la gestion des familiers et la conquête de donjons par les guildes. « L'Epic V » introduit donc le Cerbère et le Dragon Blanc, deux familiers imposants (en terme de taille et de puissance). Le Cerbère, chien à trois têtes, devient aussi grand qu'un personnage dans sa dernière évolution et le grand Dragon Blanc devra être éduqué progressivement. Le bébé dragon des premiers niveaux deviendra une gigantesque créature au niveau 100. On imagine aisément leur rareté.
Dans la même lignée, « l'Epic V » introduit un nouveau donjon que les guildes de joueurs pourront tenter de s'approprier. Après l'avoir conquis, la guilde propriétaire pourra y imposer ses taxes et prélever un impôt sur les trésors qui y seront pillés.

En plus du donjon, de nouvelles zones un peu spéciales sont annoncées avec « l'Epic V ». A en croire le chargé des relations presse, « ces zones visent à renforcer le sentiment épique des joueurs : elles seront "instanciées", limitées dans le temps et accessibles uniquement lors d'événements exceptionnels que les joueurs devront débloquer ».
Des PNJ devraient apparaître lors d'événements particuliers (à l'occasion d'Halloween, par exemple) afin de confier des missions spéciales aux aventuriers de passage. Ces quêtes uniques et ponctuelles permettront de débloquer l'accès à ces zones spéciales, réservées à une poignée de joueurs pour une durée limitée. Elles ne seront néanmoins pas réservées uniquement aux joueurs de haut niveau (les quêtes devraient être réalisables dès le niveau 35 ou 40). Et à l'inverse du Village Caché de Rappelz ou de l'île d'Azria de Flyff: Fly For Fun, l'accès à ces zones est totalement indépendant de la boutique et ne devrait nécessiter aucun achat.

En outre, de nouvelles compétences et armes inédites (les objets de rang 6, au niveau 120) avec moult créatures pour essayer ces équipements tout neufs. La courbe de progression des personnages devrait également être revue et certaines compétences corrigées.
S'ils se classent parmi les « nouveautés de l'Epic V », ces différents ajouts et correctifs pourraient être introduits progressivement, au gré des patchs du jeu... Tout comme l'ajout de nouvelles classes de personnages au-delà du niveau 100 (de nouvelles « évolutions de personnages » entre le niveau 100 et le niveau 120), d'ores et déjà annoncées pour une mise à jour majeure faisant suite à « l'Epic V ».
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hiveNzin0




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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeSam 26 Avr - 21:04

job 3 dans une màj post-epic 5, cool :p
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Kyoya

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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeSam 26 Avr - 22:14

Est ce vous pourriez mettre vos source aussi, histoire de rassembler les sites donnant des infos sur le prochain Epic
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Bowe

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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeSam 3 Mai - 19:58

Epic V infos 107768001vn0.th

Epic V infos 107771mb1.th

Epic V infos 107788001xr5.th

Epic V infos 107798001se0.th

Epic V infos 107808001im2.th

Epic V infos 107818001ux9.th

Un merci à ma petite soeur qui à poster cela sous mes ordre (et oui ces moi le patron)
Source: Jeuxonline.com
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Sylvanelle

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MessageSujet: Re: Epic V infos   Epic V infos Icon_minitimeJeu 8 Mai - 21:11

Voir le point 12, en rouge, c'est la fin du farm "localisé" !

Source: http://rappelz.nflavor.com/news/update_read.aspx?no=259

For both Live and Test.
New Content and Systems:
1. NPC for 2 new events that are starting added to each village.

2. Creature Skill Tree Renewal.
The same deal with Creature item Expert. NPC Basics use 80%, ex-commons use 90, ex-uncommon use 95, and rares and up use 100%.

3. White Dragon/Cerberus creatures and their cards added. They only drop from the new dungeon.

4. E5 Logo/Loading Screen/Log in screen changed.

5. Island and dungeon added.
-Get there through warp in Palmir Coast.
-Monster on island are dungeon-strength monsters. Lv 121-125
-Monsters on dungeon are stronger than dungeon monsters(+++). Lv 125 to 145.
-Dungeon Boss, Betrayal, is Lv 150.

6. Guards added to patrol the villages. Roles will be added in the future.

7. 13 R6 weapons, and R6 shield added.

8. Weight of consumable items reduced.

9. Soul Stone durability reduced.

10. Skill tooltip will display what leveling up the skill does.

11. Rupee reward for quests dramatically increased.

12. Creature Card drops changed.
-All monsters will be able to drop creature cards.
-The higher the level, the rarer the card.


13. Money On Hand Limit system added.
-You can only hold 10bill rupees in inventory, and 100bill in warehouse. Gold and Silver ingots added to the merchant to deal with the extra.

14. Monster color name change to distinguish passive monsters from aggressive monsters. Aggressive monsters will have red name.

15. Idle animations added to Avatar and Creature. After a while, they will both perform their idle animations.

16. Attacking guilds and their alliance will be able to teleport to Dungeon through NPC during Dungeon Siege time.

17. You will not be able to have your own army of moon rabbits.

18. The herb needed for the Trainee Island quest will respawn faster.

19. Orange potions, as well as 2 other scrolls, won't be sold at Merchant anymore.

20. Creature Movement Speed scroll added. Sold at each village's Merchant(what's the point of having different levels then?).

21. Empty Bottle for Creature's potion production skills added and sold at Merchants.

22. Something about the geography and Teleporter NPCs.

23. Atmosphere changes for some regions.

24. Creature PvP damage(when creatures attack player and other creatures) was adjusted.


Changes made since Astarot Test Server's April 30(This changes also apply to live servers, but since they never had E5 before hand, it's not really a change. Basically, what this section means is that what the Live servers are getting is what Astarot had up to April 30, plus these changes.)

1. The special items on sale removed.

2. Effect of "Unity: Skeleton" skill and their Potion adjusted.

3. MP consumption of magical active skills adjusted.
These are: The Lv 20 skills("high damage debuff skills") for Red Pixie, Salamander, Angel, Siren, and White Dragon.

4. The Salamander's P.Atk/M.Atk passive's P.Atk value was increased. The M.Def/P.Def passive's M.Def value was increased.

5. Salamander's Vital Unit changed to Warrior Armor.

6. Siren's "Awakening: Evasion" changed to "Awakening: MP Regen"

7. Unities won't stack anymore.

8. Field Monsters will be able to drop R6 items and cubes, but at lower drop rate.

9. Creature Empty Bottles and Mov Spd scrolls sold at Merchant.

10 and 11 have me confused. They're talking about the creature creation stuff, but I'm not sure if it's the item or the skill.

12. Changes to the topography of the new dungeon.

13. Fixed freezing problems in Palmir Dungeon.

14. Betrayal's skill range changed.


Cash Shop items added
1. 1 R2, 3 R3, 1 R4, 1 R5, and 1 R6 cape added.
2. Rabbit and Crab added(yes, they are both cash shop items). They work the same way and still do nothing.
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